Un’applicazione digitale per conoscere la storia, l’arte e l’architettura di Terni attraverso percorsi interattivi, immagini, spiegazioni audio e quiz. È l’idea che ha permesso a quattro studentesse del liceo artistico Orneore Metelli di conquistare il primo posto al concorso nazionale Condividi il tuo sogno.
Il riconoscimento è arrivato nell’ambito di Talento in Fiera, manifestazione ospitata dal 12 al 14 novembre 2026 presso la Biblioteca comunale di Terni.
Le vincitrici sono Bianca Iannoni, Camilla Contessa, Elena Barbini e Daniela Telesco, tutte della classe 3ª E dell’indirizzo Architettura e Ambiente.
Il loro progetto, intitolato Terni da Scoprire, ha ottenuto un premio di mille euro, destinato a sostenere la realizzazione di un primo prototipo funzionante.
Una web app gratuita per raccontare monumenti e architetture
L’iniziativa nasce da un’attività di ricerca storico-artistica svolta a scuola, durante la quale le studentesse hanno realizzato una guida composta da 16 schede dedicate a luoghi e opere significative della città.
Tra i monumenti selezionati figurano la Fontana dello Zodiaco, palazzo Spada, il Duomo, la Cappella Paradisi, la Lancia di Luce e Hyperion.
L’obiettivo è trasformare il materiale raccolto in una web app educativa gratuita, consultabile durante le lezioni, le visite scolastiche e le passeggiate alla scoperta del territorio.
Il progetto non punta soltanto a fornire informazioni turistiche, ma a insegnare agli utenti come osservare un edificio, riconoscerne gli elementi caratteristici e comprenderne il valore storico.
Il principio che guida l’iniziativa è racchiuso nel motto scelto dalle ragazze: «La città è il nostro libro di storia. Impariamo a leggerla».
Immagini interattive, audio e quiz per imparare osservando
La futura applicazione prevede diverse funzionalità pensate per rendere l’apprendimento più coinvolgente.
Ogni scheda sarà arricchita da fotografie con punti interattivi, attraverso i quali sarà possibile approfondire dettagli artistici e architettonici.
Sono inoltre previste spiegazioni audio registrate dagli studenti, collegamenti alle mappe per organizzare gli itinerari e confronti tra le trasformazioni della città nelle diverse epoche.
Particolare attenzione sarà dedicata all’osservazione diretta, attraverso quattro sezioni tematiche:
- Occhio dell’artista, dedicata alla lettura degli elementi visivi.
- Guarda come un architetto, per riconoscere forme e caratteristiche degli edifici.
- Terni a strati, per comprendere le trasformazioni storiche della città.
- Caccia al dettaglio, con attività e quiz per individuare particolari delle opere.
L’applicazione è progettata soprattutto per gli studenti delle scuole secondarie di primo e secondo grado, ma potrà essere utilizzata anche da insegnanti, famiglie e visitatori.
Il premio di mille euro finanzierà cinque luoghi pilota
Il successo al concorso rappresenta un primo passo verso la realizzazione concreta del progetto.
Il premio di mille euro consentirà alle studentesse di avviare lo sviluppo della web app, partendo da cinque luoghi pilota di Terni.
L’intenzione è verificare il funzionamento delle attività interattive e delle schede digitali, per poi proseguire con l’ampliamento dei contenuti.
Il lavoro delle quattro ragazze è stato seguito dalle docenti Tiziana Casavecchia, per Progettazione architettonica, ed Eleonora Belli, per Storia dell’arte.
Il liceo artistico Orneore Metelli è diretto dalla dirigente scolastica Roberta Bambini, alla guida anche del liceo classico Tacito.
Terni da Scoprire unisce formazione artistica, competenze digitali e valorizzazione del patrimonio locale, affidando direttamente agli studenti la produzione di strumenti didattici destinati ad altri giovani.
Il primo premio ottenuto a Talento in Fiera permetterà ora di trasformare una ricerca scolastica in un progetto digitale concreto, con l’obiettivo di rendere la conoscenza della città più accessibile e partecipata.
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